그래프게임 솔루션과 FX게임 제작은 화면에 차트를 보여주는 기능과 게임 결과를 결정하는 기준을 구분하는 것에서 시작합니다. 차트의 움직임만 정하기보다 각 라운드의 상태와 데이터 흐름, 결과와 이력의 기준을 먼저 정의해야 합니다.
두 인터페이스의 차이
그래프게임은 진행 중인 라운드와 종료 상태, 게임 규칙에 따른 표시 방식에 집중합니다. FX게임은 선택한 통화쌍과 시세 데이터의 이용 조건, 기준 시각과 라운드 주기의 연결이 중요합니다. FX게임 화면 구성은 실제 외환 거래 시스템 제공과 구분해 개발 범위를 협의합니다.
데이터와 시간 기준
서버와 공급사 중 어떤 시스템이 기준 데이터를 제공하는지 정합니다. 인증과 이벤트 사양, 시각 동기화, 라운드 시작·종료와 결과 판정의 기준을 확인합니다. 시세나 게임 데이터의 이용 권한과 호출 한도, 보관 가능 범위는 공급 조건에 따라 다릅니다.
지연·중단·재접속 처리
이벤트가 늦거나 중복 도착하는 경우와 연결이 끊기는 경우의 화면 상태를 정의합니다. 재접속 후 현재 라운드와 결과를 어떻게 복구할지, 종료된 라운드의 이력을 어떤 데이터로 확인할지 설계합니다. 불확실한 상태를 임의로 정상 처리하기보다 사용자와 운영자가 확인할 수 있는 안내를 마련합니다.
운영자 기능과 검수
라운드 조회, 연결 현황, 오류 로그와 접근 권한, 결과 이력의 관리 범위를 정합니다. 모바일 차트 가독성과 이벤트 누락·지연·재접속을 테스트하고 실제 결과 기준과 화면 표시가 일치하는지 점검합니다. 검수는 요구사항과 공급사 사양을 기준으로 진행합니다.
상담에서 확인할 범위
자체 게임 제작인지 외부 게임 API 연동인지, 사용할 통화쌍이나 게임 규칙, 결과 이력과 관리자 기능의 범위를 알려주세요. 초기 개발과 외부 공급, 정기 운영·유지보수 비용을 구분해 협의합니다. 본문은 소프트웨어 도입 안내이며 실제 시세·거래·수익 정보를 제공하지 않습니다.